【没看直播,但看了粉丝的玩法总结,个人感觉那游戏也很普通】
【不管那游戏怎么样我都觉得很离谱,蓝星这次的定位真的有问题,哪有把机甲定位成玩具的……】
这条评论立刻引起了论坛里大多数机甲师的共鸣。
在他们看来,好的机甲就应该追求高端和复杂的设计,相比之下,玩具这个词天然就给人一种幼稚的感觉,对机甲来说简直是一种贬低。
不过也有人持相反意见。
【机甲本质就是工具,也没有必要说机甲一定只能干嘛干嘛吧】
可惜这条评论明显不合机甲论坛的主流想法,很快他的评论就被其他机甲师“围攻”了。
【你是粉丝?那我建议你到时候多花钱支持支持他们吧,毕竟到时候销量惨淡难受的可不是我】
从机甲性能质量的角度来看,蓝星的麻将机毫无疑问是一个失败品,因此机甲圈内部普遍不看好它的未来销量。
这里面真·理性讨论的人有,但也有一部分是从以前开始就不能接受史莱姆的机甲水平比他们高的机甲师。
他们乐得看见蓝星跌个大跟头,四处煽风点火之后,季云委托主播的试玩广告视频还没发,星网上就已经是一片唱衰声。
阿雅自然也注意到了这个情况,立刻就担忧地去找季云。
但见季云只是随意地翻看了一下论坛热帖,并不是很在意的样子,阿雅有些疑惑道:“季先生
你不担心吗?”
还没发售风评就这么一边倒,怎么想都不是什么好的开局。
季云没直接回答,而是反问道:“我们这款产品的受众是谁?”
听见这话,阿雅一愣,然后立刻就反应过来季云的意思。
机甲本身的门槛很高,不只是设计,还有使用也是,如果不是专业的机甲应用师,一般人其实能操作的机甲是很少的,但麻将机最关键的设计理念之一就是真正意义上的无门槛。
把机甲的操作简单化,符石作为实用性拉满的异能道具也很容易使用,功能单一在不看好的机甲师眼中是缺点,但季云却觉得是最大的优点。
易于上手才能最大程度地拓宽受众。
那些在直播间里追了全程同时还热情讨论的观众也证明了这一点,他们里面也没几个是专业机甲师,但不妨碍他们觉得符牌很好玩。
至于那些不看好的机甲师,说得直白点,他们本来也不是他们的受众。
蓝星的产品是卖给受众的,就好像做辣菜的厨师没必要考虑不吃辣食客的感受。
事实上季云之前也看了星网上的消息,除了机甲论坛的大部分机甲师确实非常抵触他们把机甲当玩具的行为之外,其他人其实更多是看热闹,对哪边都算不上有多真情实感。
这些人的立场随时都会变,也没有必要太过在意。
在这一点上,季云和论坛那些机甲师的想法倒是一致的。
最终销量会证明一切,只看正式发售那天就行了。!
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