姜绮实在是不知道,自己为什么能够从【回棘之廊】当中翻出一个游戏机来。
但凡这个游戏机是从别的什么地方得到的话,那么姜绮一定会把它直接丢到背包的最里面落灰;可考虑到这毕竟是从【回棘之廊】里面得到的东西,她终归还是捏着鼻子,打算先研究一下。
游戏机的开启方式倒没有什么花里胡哨的,动力是魔力。只需要注入一点点魔力以引导启动,随后游戏机就能够自动的从空气当中吸收魔力维持运转。
而输入进去的魔力,其实就相当于是身份建档了。游戏可以存档和覆盖,但是考虑到一个人的魔力气息是无法改变的,也就是说一个人只能够拥有一条角色线——除非删档重来。
在系统的引导下,姜绮很快完成了这个步骤,正式进入了游戏当中。
这是一个像素rpg小游戏,当游戏开始的时候,玩家将会作为一只小蝴蝶降生在森林当中。
一只莹白色的,放在稍微暗一点儿的环境当中都能够散发出莹莹的光泽的小蝴蝶。即便只是像素点构成的存在,都能够看出一种“可爱”来。
姜绮下意识的看了一眼手中的游戏机,发觉游戏中的小蝴蝶的造型和这个游戏机的造型简直是一模一样。
她抿直了唇角,并不觉得这是一个巧合。
游戏机提示姜绮,给她所操纵的这个小蝴蝶起一个名字。
姜绮看着那个像素小蝴蝶的颜色,鬼使神差的给它起名为【小月亮】。嗯……因为颜色的确很像。
而现在,作为一只刚刚在森林当中诞生的小蝴蝶,小月亮要开始它的探险啦!
【请先找到一个能够结束居住的地方吧!】游戏机给出了这样的提示。
于是姜绮操纵着小月亮在森林当中行走。
这是一片很大很大的森林,同样由像素点所构成的整个世界。然而森林里面并不是童话一样的安全,正好相反,在这一片森林当中拥有着许许多多的危险。
尽管姜绮已经是作为玩家的上帝视角俯瞰地图选择前进的方向了,但仍旧还是时不时的会遇到一些突发情况。
比如不知道从哪里突然冒出来的,看着就很危险的魔兽啦;走着走着从前面原本空无一物的格子里冷不丁的冒出来的,长有锋锐交错的獠牙,并且会滴出具有强腐蚀性的“口
水”的魔植啦;不知道具体有什么,总之散发出非常古怪的能量的深坑啦……
这些全部都是需要躲避的危险。
大多数时候,姜绮都能够凭借着上帝视角将危险提前躲过;但也有的时候一些危险是潜藏的,无
法被提前察觉,又或者是根本来不及躲避,以至于不得不同其正面撞上。
这种时候就会无可避免的发生战斗。
如果这是一个黄油游戏的话,那么战败也没有什么大不了的,最多也就是被日一顿。可是这显然不是。——以游戏目前所表现出来的性质来说,更像是一个密林生存和冒险的类型。
所以一旦死亡的话,自然是会重新刷新,同时之前收集到的所有材料、装备、金币都会随着死亡爆出,助力你重新成为一个什么也没有的穷光蛋。
而最悲伤的是,作为一只小蝴蝶,小月亮并没有太强的攻击能力,只有因为会飞行而带来的一些速度上的加成以及闪避的成功率。
在这样的背景下,姜绮也不知道究竟重开了多少次,才终于含泪抵达了一个游戏系统觉得满意的“生存点”。
天知道,她到现在为止,甚至是连存档点都还没有打出来……这也就导致这个过程变的异常的艰辛,因为每一次都相当于是从头再来。
姜绮:毁灭吧,她真的很想撂挑子不玩这个游戏了。
但最后考虑到【回棘之廊】的特殊性,以及上一次探索的时候,居然能够在其中得到些微的、来自萨缪尔的线索……姜绮终究还是捏着鼻子继续了下去。
不就是一个游戏吗?没有办法速通《阿卡迪亚》,难道还没有办法速通一个像素小游戏不成?