六哥吐槽:“这位大臣可真是个话痨,让我多穿点衣服,居然洋洋洒洒地啰嗦了一整页呢!”
他随手批复道:“多谢爱卿的关怀。以后写奏折可以尽量简洁一些。字多,朕眼晕。”
【哈哈哈哈】
【大臣:陛下是不是骂我了?怕怕!】
【下次给你写个800字小作文,陈述微臣的惶恐】
【大臣们,真的减少一下皇帝的工作量吧……】
六哥就这么批着奏折,度过了皇帝忙碌的一天。
次日,太后突然召见他,说皇儿能刚登基,后宫无主,应该尽快准备纳妃,为皇室绵延子嗣啊……
六哥头痛欲裂:“卧槽,在游戏里还要被NPC妈妈催婚?我……不不,朕,朕都忙疯了好吧!”
【看别的主播玩治国,都很惊险、刺激。到你这里,怎么这么好笑啊?】
【六哥的直播间一直很搞笑的】
【别的主播在带兵打仗,六哥在被太后催婚】
【他批奏折,每一封写个:已阅】
【体验一下当皇帝的一天,也挺好玩的!】
六哥玩了一整下午,评价道:“确实挺有意思。我发现,看这些大臣们的奏折,真的好玩儿!”
“居然还有人在奏折里跟我聊八卦。”
“这个朝代没有手机、没有微信电话,什么事都得写信告诉对方,效率很慢。但慢起来也有好处,感觉能静下心来,看清很多事情。”
“不过,皇帝可真是不好当啊!”
“每天批奏折批得头大,还得处理好官员们的关系,及时解决各种突发的灾难,要是有后宫,那更是火上浇油,后宫的嫔妃们内斗就够你喝一壶的!”
“之前的版本我们一直在争皇位,其实真的坐在这个位置上,你才会发现……太难了,太累了啊啊!”
“我赶紧让位算了。”
于是,六哥打出了所有人目瞪口呆的结局——
恭喜你传位给小太子,打出S结局“安乐太上皇”。
六哥笑道:“当太上皇可以每天养花、钓鱼,提前过上快乐的退休生活,就这么愉快
地决定了。”
观众们:“……”
这么快就退休?你可真行!
******
【第二更、最后的版本】
谢云帆和骆航,当时用宁安公主和新科状元打出了女帝男后的结局,这次DLC上市之前,两人在内测阶段就已经通关了。
联手治国其实比单人要轻松许多。
比如,批阅奏折这个环节,有骆航帮忙批,谢云帆就能省下很多时间,去跟大臣们互动。
充分地了解大臣们的性格和脾气、优势和缺点,就可以在遇到突发事件的时候派一个最合适的人去处理。
皇帝不需要事事亲力亲为。
会识人、会用人,才是帝王之术的关键。
谢云帆自己开公司的时候就擅长将优秀的人才放在适合的岗位上,怎么用人,他确实很有心得。骆航也是自己创业过的,两人在这一点上非常有默契。
每次出现突发事件,他俩私下一商量,就能轻松决定派哪个官员去处理。
而往往,派出去的人都能给他们一份满意的答卷。
由于他们打出的是女帝+男后的结局,宁安公主的母妃目前已是太后,性格温柔,什么都听女儿的,自然也不会催着女帝去纳妃。
后宫只有皇后一人,免除了“后宫内斗”的困扰。
帝后感情和睦,朝堂安稳,百姓生活富足。
两人只花了几个小时,就打出双人模式“帝后治国,天下太平”的S+结局。
谢云帆从游戏舱出来后,说道:“治国篇,双人模式比单人模式更好玩,但我觉得,也有玩家会对繁琐的治国不感兴趣吧。”
骆航道:“是的,天天处理各种公文,解决各种危机,喜欢的玩家会觉得很有趣,不喜欢的只会头疼。”
谢云帆笑道:“好在我们这个DLC只是扩展包,玩家们不想玩,可以继续之前的朝堂线和后宫线,不强制治国,让他们自由选择吧。”
……
如谢云帆所料,治国篇的DLC褒贬不一。
喜欢的玩家特别爱,他们觉得,了解所有朝廷官员的特点,利用NPC们处理各类事件,这种“唯我独尊,掌控全局”的感觉很爽。
但不喜欢的玩家会觉得比较枯燥,毕竟,坐在皇位上,天天听大臣们叨叨,处理各种杂七杂八的事情,实在是很费脑子。
治国篇上市后,网上出现了许多讨论。
这个DLC作为拓展包,可玩性还是蛮高的,随机事件会根据皇帝的不同而变化。
比如,太子当皇帝,就是以日常处理政务为主。
女帝线容易发生叛乱,由于大齐王朝以前都是男皇帝,突然来个女帝,有人不服气就会起兵造反。
太后垂帘听政的朝堂容易翻车。
其他皇子线也各不相同。
很多玩家在论坛说出了自己的经历:“我当初单机没通关,这次直接选的四皇子登基,
北方有邻国入侵,我率兵去打仗,结果回来的时候,六皇子篡位,占领了整个京城,不让我进去,我艹艹!气死我了!”()
还有人说:我玩的太后垂帘听政路线,开局还好,大家都听我的话。可过了几年,皇帝长大后翅膀变硬了,居然想下毒除掉我,真是养了个白眼狼~
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“我跟我哥们联机,他四皇子登基,我七皇子当了个王爷,遇到外族入侵,我哥们继续留守朝廷,处理日常政务,我作为亲王率兵出征效果也不错!”
“我是新科状元+六皇子殿下的组合,六皇子登基,状元当了丞相。皇帝+丞相联手治国也挺好,一个唱白脸一个唱红脸,把朝廷官员们治得服服帖帖。”
“我跟我女朋友是太子+掌事宫女通关的,帝后夫妻档,我女朋友超厉害,每天帮我批上百份奏折,那些大臣老是哔哔‘后宫不得干政’,我让他们闭嘴~”
玩家们讨论得非常热闹。
治国篇DLC上线后,《宫廷风云》的在线率稳定在日均500万,一款上市两个多月的游戏留存率还能这么高,已经让很多友商嫉妒得眼睛发红了。
角色扮演游戏,通关一遍不就没意思了吗?为什么游戏上市这么久,玩家还一直在玩啊?
据权威平台统计,《宫廷风云》上市的8月、9月、10月,月流水一直保持在20亿以上……
这太可怕了!
有媒体记者采访玩家,问他们:“这游戏好玩的地方到底在哪里”?
有人说:“全息游戏沉浸式体验,感觉像是亲身来到了这个独特的世界!”
“智能NPC好聪明,剧情不是固定的,我的选择会影响故事的发展,跟NPC互动很有意思!”
“玩法非常多,可选择的角色有14个,每一个都通关的话,这就够我玩大半年的了。”
……
时间很快来到11月。
国内的原创全息游戏本来就少,扬帆启航联手研发的智能NPC角色扮演游戏《宫廷风云》在今年的下半年,可以说是席卷了整个全息市场。
酷玩、梦之翼的游戏在线量明显受到了冲击。
11月底,扬帆工作室又公布了一个重磅消息——
“各位玩家,《宫廷风云》阵营PK模式即将在12月5日与大家正式见面!本次更新增加了可控角色,有单人对抗、双人联机对抗两种模式。
与玩家斗智斗勇的时代即将到来,敬请期待!
12月2日晚20点,我们的总策划@小帆船,即将在微博超话区为大家答疑解惑!”
看到这消息,无数玩家纷纷激动了。
大家早已摸清各位NPC的喜好、性格和人物关系,游戏上市二个月后,通关已经不是什么难事。甚至有些玩家对人物关系网都能倒背如流。
游戏的可玩性慢慢变少。
最近,不少玩家都开始长草,有些厉害的玩家,14个角色都玩过一遍,确实没什么新鲜感了。
() 可阵营PK战不一样啊!
玩家和玩家PK,你永远猜不到对手下一张牌会出什么,这可比跟NPC斗智斗勇刺激多了。
12月2日,谢云帆空降微博超话区,开启了一次“策划答疑”的直播预热活动。
不少玩家蹲在微博提问。
【阵营PK战不需要称帝吗?击杀对方玩家,我方就直接判定胜利?】
谢云帆答道:“是的,PK模式没有复活卡,对方玩家不论任何原因,只要全部阵亡,我方就直接获胜。”
【我玩通关花了好几天,不会打一场PK也要好几天吧?那太费时间了】
谢云帆道:“阵营PK模式的时间流速会加快,剧情节奏也更快,正常情况下,用时不会超过1个小时。”
【2V2模式可以提前组队吗?】
谢云帆说:“当然,大家可以提前组队进入游戏,也可以随机匹配队友。”
……
策划在微博亲自答疑,吸引了大量玩家前来提问,还有不少玩家将他的回答总结发在论坛。
愿意跟玩家交流的策划真是难得一见!
小帆船的脾气也太好了,一晚上回答几十个问题,都没有丝毫不耐烦。
玩家们对最终版的阵营PK模式很是期待。有人提前约好队友,也有人打算到时候随机匹配试试运气。
论坛的热度始终居高不下,每天都有大量新鲜的帖子冒出来,讨论治国的、讨论PK攻略的……
玩一款游戏玩这么久,玩家们居然还没腻。
谁能想到,玩个角色扮演游戏从单机玩到双人联机,再玩到治国篇,最后还有阵营战!
扬帆工作室做的游戏,可不是捞一笔钱就跑的快餐游戏。连单机角色扮演游戏都做了这么多DLC,这“售后服务”可真是业内顶级水准!!